Assets - Animations, Art, Prefabs, Scenes, Scripts
다운받은 이미지 폴더를 Art 폴더에 넣어준다
Character이미지를 모두 선택해 기본 구성을 통일해준다(Apply)
Texture Type: Sprite (2D and UI) *3D일 경우 Default로 설정
Sprite Mode: Multuple (한 오브젝트 당 4개의 캐릭터 존재)
Pixels Per Unit: 16
Filter Mode: Point (no filter)
Max Size: 256
Character_Down 선택 - Sprite Editor
4개의 다른 이미지로 Slice 할 예정 (work animation에 이용)
Slice - Type: Grid By Cell Size / Pixel Size: (32, 32) - Slice: 4개의 이미지로 나눠짐 - Apply
Project 폴더에서 클릭 시 4개의 이미지로 보여진다
모든 캐릭터 이미지를 Slice 해준다
Hierarchy - Character_Down_0(Player)
Tag: Player
Sorting Layer: Player (+사용자가 직접 add)