Assets - Animations, Art, Prefabs, Scenes, Scripts

다운받은 이미지 폴더를 Art 폴더에 넣어준다

Character이미지를 모두 선택해 기본 구성을 통일해준다(Apply)

Texture Type: Sprite (2D and UI) *3D일 경우 Default로 설정

Sprite Mode: Multuple (한 오브젝트 당 4개의 캐릭터 존재)

Pixels Per Unit: 16

Filter Mode: Point (no filter)

Max Size: 256

Character_Down 선택 - Sprite Editor

4개의 다른 이미지로 Slice 할 예정 (work animation에 이용)

스크린샷 2023-07-27 132238.png

Slice - Type: Grid By Cell Size / Pixel Size: (32, 32) - Slice: 4개의 이미지로 나눠짐 - Apply

스크린샷 2023-07-27 132847.png

Project 폴더에서 클릭 시 4개의 이미지로 보여진다

스크린샷 2023-07-27 133458.png

모든 캐릭터 이미지를 Slice 해준다

Hierarchy - Character_Down_0(Player)

Tag: Player

Sorting Layer: Player (+사용자가 직접 add)

스크린샷 2023-07-27 134548.png