“fade” animation 제작

  1. 비동기적 씬 전환 방식

비동기적 씬 전환 방식을 이용해 패널을 로딩 씬 역할로 구성

비동기적 방식의 유용성

→ 유니티에서 LoadScene을 사용하면 해당 데이터를 동시에 가져오기 시작함

→ 해당 데이터를 전부 가져오기 전까지 동작 수행 불가 (렉 발생 가능)

Sol) 유니티에서 제공하는 AsyncOpoeration 으로 비동기적 코루틴을 실행하면 위의 문제 해결 가능

[Unity] AsyncOperation 비동기적 코루틴을 이용한 Load Scene과 Progress 만들기

  1. Coroutine(함수) & IEnumerator(반환형)

유니티 코루틴(Coroutine) 과 IEnumerator

[Unity] 열거자 인터페이스 IEnumerator

ㅇㅇㅇ

HIerarchy (+) - UI - Canvas(Fade From White)

Fade From White (+) - UI - Panel

Source Image: Background → none

Color: (255, 255, 255, 255)

스크린샷 2023-09-04 163223.png

[Fade From White]

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